Gevent是一个并发网络库。它的协程是基于greenlet的,并基于libev实现快速事件循环(Linux上是epoll,FreeBSD上是kqueue,Mac OS X上是select)。有了Gevent,协程的使用将无比简单,你根本无须像greenlet一样显式的切换,每当一个协程阻塞时,程序将自动调度,Gevent处理了所有的底层细节。让我们看个例子来感受下吧。
1 | import gevent |
解释下,gevent.spawn()
方法会创建一个新的greenlet协程对象,并运行它。gevent.joinall()
方法会等待所有传入的greenlet协程运行结束后再退出,这个方法可以接受一个timeout
参数来设置超时时间,单位是秒。运行上面的程序,执行顺序如下:
- 先进入协程test1,打印12
- 遇到
gevent.sleep(0)
时,test1被阻塞,自动切换到协程test2,打印56 - 之后test2被阻塞,这时test1阻塞已结束,自动切换回test1,打印34
- 当test1运行完毕返回后,此时test2阻塞已结束,再自动切换回test2,打印78
- 所有协程执行完毕,程序退出
所以,程序运行下来的输出就是:
1 | 12 |
我们换一个更有意义的例子:
1 | import gevent |
我们通过协程分别获取三个网站的IP地址,由于打开远程地址会引起IO阻塞,所以gevent会自动调度不同的协程。另外,我们可以通过协程对象的”value”属性,来获取协程函数的返回值。
猴子补丁 Monkey patching
其实程序运行的时间同不用协程是一样的,是三个网站打开时间的总和。可是理论上协程是非阻塞的,那运行时间应该等于最长的那个网站打开时间呀?其实这是因为Python标准库里的socket是阻塞式的,DNS解析无法并发,包括像urllib库也一样,所以这种情况下用协程完全没意义。那怎么办?
一种方法是使用gevent下的socket模块,我们可以通过from gevent import socket
来导入。不过更常用的方法是使用猴子布丁(Monkey patching):
1 | from gevent import monkey; monkey.patch_socket() |
上述代码的第一行就是对socket标准库打上猴子补丁,此后socket标准库中的类和方法都会被替换成非阻塞式的,所有其他的代码都不用修改,这样协程的效率就真正体现出来了。Python中其它标准库也存在阻塞的情况,gevent提供了monkey.patch_all()
方法将所有标准库都替换。
1 | from gevent import monkey; monkey.patch_all() |
使用猴子补丁褒贬不一,但是官网上还是建议使用patch_all()
,而且在程序的第一行就执行 。
获取协程状态
协程状态有已启动和已停止,分别可以用协程对象的started
属性和ready()
方法来判断。对于已停止的协程,可以用successful()
方法来判断其是否成功运行且没抛异常。如果协程执行完有返回值,可以通过value
属性来获取。另外,greenlet协程运行过程中发生的异常是不会被抛出到协程外的,因此需要用协程对象的exception
属性来获取协程中的异常。下面的例子很好的演示了各种方法和属性的使用。
1 | #coding:utf8 |
协程运行超时
之前我们讲过在gevent.joinall()
方法中可以传入timeout
参数来设置超时,我们也可以在全局范围内设置超时时间:
1 | import gevent |
上例中,我们将超时设为2秒,此后所有协程的运行,如果超过两秒就会抛出Timeout
异常。我们也可以将超时设置在with语句内,这样该设置只在with语句块中有效:
1 | with Timeout(1): |
此外,我们可以指定超时所抛出的异常,来替换默认的Timeout
异常。比如下例中超时就会抛出我们自定义的TooLong
异常。
1 | class TooLong(Exception): |
协程间通讯
greenlet协程间的异步通讯可以使用事件(Event)对象。该对象的wait()
方法可以阻塞当前协程,而set()
方法可以唤醒之前阻塞的协程。在下面的例子中,5个waiter协程都会等待事件evt,当setter协程在3秒后设置evt事件,所有的waiter协程即被唤醒。
1 | #coding:utf8 |
除了Event事件外,gevent还提供了AsyncResult
事件,它可以在唤醒时传递消息。让我们将上例中的setter
和waiter
作如下改动:
1 | from gevent.event import AsyncResult |
队列 Queue
队列Queue的概念相信大家都知道,我们可以用它的put
和get
方法来存取队列中的元素。gevent的队列对象可以让greenlet协程之间安全的访问。运行下面的程序,你会看到3个消费者会分别消费队列中的产品,且消费过的产品不会被另一个消费者再取到:
1 | import gevent |
put
和get
方法都是阻塞式的,它们都有非阻塞的版本:put_nowait
和get_nowait
。如果调用get
方法时队列为空,则抛出gevent.queue.Empty
异常。
信号量
信号量可以用来限制协程并发的个数。它有两个方法,acquire
和release
。顾名思义,acquire
就是获取信号量,而release
就是释放。当所有信号量都已被获取,那剩余的协程就只能等待任一协程释放信号量后才能得以运行:
1 | import gevent |
上面的例子中,我们初始化了BoundedSemaphore
信号量,并将其个数定为2
。所以同一个时间,只能有两个worker协程被调度。程序运行后的结果如下:
1 | Worker 0 acquired semaphore |
如果信号量个数为1,那就等同于同步锁。
协程本地变量
同线程类似,协程也有本地变量,也就是只在当前协程内可被访问的变量:
1 | import gevent |
通过将变量存放在local
对象中,即可将其的作用域限制在当前协程内,当其他协程要访问该变量时,就会抛出异常。不同协程间可以有重名的本地变量,而且互相不影响。因为协程本地变量的实现,就是将其存放在以的greenlet.getcurrent()
的返回为键值的私有的命名空间内。
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